Zur Hauptnavigation wechseln Zur Suche wechseln Zum Hauptinhalt wechseln

VISP: Using Virtual Reality to Teach Production Process Optimization through Gamified Simulation

Publikation: Beitrag in FachzeitschriftArtikelBegutachtung

OriginalspracheEnglisch
FachzeitschriftProcedia Computer Science
Jahrgang2025
PublikationsstatusAngenommen/Im Druck - 2025

Zitieren