Transforming Geodata for Immersive Visualisation

Markus Wiedemann, Christoph Anthes, Hans-Peter Bunge, Bernhard Schuberth, Dieter Kranzlmüller

Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/TagungsbandKonferenzbeitragBegutachtung

3 Zitate (Scopus)

Abstract

In this work we describe the steps required to render scientific data for real-time immersive displays. First, the input data needs to be taken into account for further processing. As a second step, the data needs to be reduced without losing significant information in order to enable real-time interaction. Therefore, we describe different reduction techniques and discuss advantages and disadvantages of those. As a third step, the data is integrated in a framework that is able to render the information on different display technologies. We elaborate the general workflow on a geoscientific dataset that illustrates the temperature distribution of the Earth's mantle.
OriginalspracheEnglisch
TitelProceedings - 11th IEEE International Conference on eScience, eScience 2015
Herausgeber (Verlag)IEEE
Seiten249-254
Seitenumfang6
ISBN (elektronisch)9781467393256
DOIs
PublikationsstatusVeröffentlicht - 22 Okt. 2015
Veranstaltung International Conference on eScience 2015 - München, Deutschland
Dauer: 31 Aug. 20154 Sep. 2015
http://escience2015.mnm-team.org/

Publikationsreihe

NameProceedings - 11th IEEE International Conference on eScience, eScience 2015

Konferenz

Konferenz International Conference on eScience 2015
Land/GebietDeutschland
OrtMünchen
Zeitraum31.08.201504.09.2015
Internetadresse

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