Abstract
Gadgets that are used in everyday life address a wide range of functionalities. At the same time we observe a trend toward more simple and natural user interfaces. In this paper we describe the shape-centered design process of tANGibLE, which resulted in a smart tangible home controller with easily accessible functions and a high degree of joy of use.
Originalsprache | Englisch |
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Seiten | 523-526 |
Publikationsstatus | Veröffentlicht - 2013 |
Extern publiziert | Ja |
Veranstaltung | Mensch & Computer 2013 - 13. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien - Bremen, Deutschland Dauer: 8 Sep. 2013 → 11 Sep. 2013 |
Konferenz
Konferenz | Mensch & Computer 2013 - 13. fachübergreifende Konferenz für interaktive und kooperative Medien |
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Land/Gebiet | Deutschland |
Ort | Bremen |
Zeitraum | 08.09.2013 → 11.09.2013 |