| Originalsprache | Deutsch (Österreich) |
|---|---|
| Titel | FFH Konferenz 2021 |
| Publikationsstatus | Veröffentlicht - 2021 |
UN SDGs
Dieser Output leistet einen Beitrag zu folgendem(n) Ziel(en) für nachhaltige Entwicklung
-
SDG 4 – Qualitativ hochwertige Bildung
-
SDG 12 – Verantwortungsvoller Konsum und Produktion
Schlagwörter
- gamification
- retail
- sustainable consumption
Zitieren
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver