Fingerprint
Untersuchen Sie die Forschungsthemen von „Control vs. complexity in games: comparing arousal in 2D game prototypes“. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.- sortieren
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Michael Lankes, Wolfgang Hochleitner, Nina Lehner, Christina Hochleitner
Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Tagungsband › Konferenzbeitrag