Das Projekt hat zum Ziel, das bekannte Spiel „Stein-Schere-Papier“ gegen den Computer bzw. die KI spielen zu können. Mittels künstlicher Intelligenz und einer Kamera ist die Hand der Spieler zu erfassen, die geplante Geste in ihrem Entstehungsprozess zu analysieren und sich so rechtzeitig für die höherwertige Geste zu entscheiden, um das Spiel immer aus KI-Sicht zu gewinnen. Die Entscheidungsfindung muss dabei rasch erfolgen, damit das Ergebnis ohne Verzögerung visuell dargestellt werden kann. Für die Umsetzung wird eine embedded Hardware-Plattform verwendet, das NVIDIA® Jetson™ TX2 Developer Kit. Damit ist genug Rechenleistung in Form von CPU und GPU vorhanden.