Die Bedeutung von Nutzungsmotiven bei der Selektion von Video‐ und Computerspielen und Auswirkungen auf Aggression
- Christiane Spiel (Redner*in)
- Strohmeier, D. (Redner*in)
- Eva Maria Schiller (Redner*in)
Aktivität: Gespräch oder Vortrag › Vortrag
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